Pulpe
Pulpe : App de nutrition qui fait de manger en couleurs un jeu. Des repas en 3D, un défi couleur par jour et une barre d’onglets liquide.

01 Contexte
Concept d’app de nutrition grand public. L’idée : remplir sa journée de couleurs plutôt que seulement compter des calories, avec un défi quotidien et des repas illustrés en 3D.
02 Le problème
Et si suivre ses repas ressemblait plus à un jeu qu’à un tableau de calories ?
03 Ma réponse
L’accueil met en avant le défi du jour, « Eat 5 colours today », avec sa progression (3 sur 5), puis les calories et les macronutriments de la journée. Chaque repas est une carte d’une couleur douce, illustrée par un rendu 3D du plat.
Une barre d’onglets liquide relie Accueil, Repas, Stats et Profil : l’indicateur orange glisse d’un onglet à l’autre en Smart Animate. Les stats écrivent le sens des couleurs du graphique, et le profil rappelle que Pulpe donne des repères généraux, pas un avis médical.




04 Livrables
Design system (44 variables, 24 composants), 4 écrans mobiles, prototype de 13 transitions Smart Animate, motion avec Figma Motion, rendus 3D générés avec Figma AI.
Chiffres comptés par script dans le fichier Figma.
05 Transparence
- ClientAucun. Projet personnel, données d’exemple.
- RechercheAucune. Le fichier ne contient ni recherche ni wireframes.
- Test utilisateurNon testé.
- AccessibilitéRien de vérifié dans le fichier. Le profil prévoit l’option « Reduce motion », qui suit le réglage système.
- ImagesRendus 3D des plats et des fruits générés avec Figma AI.
- MéthodeConçu dans Figma avec un workflow assisté par l’IA, dirigé et relu par le designer.
