Entrain
Entrain : App d’adhésion de club sportif pour les familles. Licences, réservations et renouvellements de toute une famille, dans une seule app.

01 Contexte
Entrain est une app mobile qui réunit les licences, les réservations de séances et les renouvellements de toute une famille, avec une console web pour les bénévoles qui font tourner le club.
02 Le problème
Un parent gère plusieurs inscriptions, plusieurs créneaux et plusieurs échéances, souvent dans des outils différents.
03 Ma réponse
Chaque membre de la famille garde une couleur dans tout le produit, pour lire la semaine d’un coup d’œil.
Les états vides, hors ligne et de chargement sont dessinés, pour les jours où rien ne se passe comme prévu.




04 Livrables
Recherche documentaire sourcée, wireframes, design system en variables, 17 écrans mobiles, 3 écrans de console, prototype cliquable.
Chiffres comptés par script dans le fichier Figma.
05 Transparence
- ClientAucun. Projet personnel, données d’exemple.
- RechercheDocumentaire, sur des sources publiques datées. Aucun entretien.
- Test utilisateurPlan de test rédigé, non réalisé.
- AccessibilitéContrastes calculés paire par paire. Ni audit ni déclaration de conformité.
- MéthodeConçu dans Figma avec un workflow assisté par l’IA, dirigé et relu par le designer.
