Entrain · App d’adhésion de club sportif pour les familles

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Projet concept2026App mobileSportBack‑office

Entrain

Entrain : App d’adhésion de club sportif pour les familles. Licences, réservations et renouvellements de toute une famille, dans une seule app.

Rôle
Product Designer, projet personnel
Plateformes
Mobile et console web
Offre illustrée
App mobile, back‑office
Outils
Figma, workflow assisté par l’IA
Entrain, app d’adhésion de club sportif pour les familles (projet concept), vue d’ensemble

01 Contexte

Entrain est une app mobile qui réunit les licences, les réservations de séances et les renouvellements de toute une famille, avec une console web pour les bénévoles qui font tourner le club.

02 Le problème

Un parent gère plusieurs inscriptions, plusieurs créneaux et plusieurs échéances, souvent dans des outils différents.

03 Ma réponse

Chaque membre de la famille garde une couleur dans tout le produit, pour lire la semaine d’un coup d’œil.

Les états vides, hors ligne et de chargement sont dessinés, pour les jours où rien ne se passe comme prévu.

Entrain : une couleur par membre de la famille
01Une couleur par membre de la famille.
Entrain : réserver une séance en trois gestes
02Réserver une séance en trois gestes.
Entrain : la console des bénévoles du club
03La console des bénévoles du club.
Entrain : états vides, hors ligne et chargement
04États vide, hors ligne et chargement.

04 Livrables

Recherche documentaire sourcée, wireframes, design system en variables, 17 écrans mobiles, 3 écrans de console, prototype cliquable.

87variables
24composants
20écrans
55liens de prototype

Chiffres comptés par script dans le fichier Figma.

05 Transparence

  • ClientAucun. Projet personnel, données d’exemple.
  • RechercheDocumentaire, sur des sources publiques datées. Aucun entretien.
  • Test utilisateurPlan de test rédigé, non réalisé.
  • AccessibilitéContrastes calculés paire par paire. Ni audit ni déclaration de conformité.
  • MéthodeConçu dans Figma avec un workflow assisté par l’IA, dirigé et relu par le designer.