La faim n’attend pas.
L’interface non plus.

PROBLÈME

8 minutes pour commander. C’est une éternité.

Les apps existantes (Uber Eats, Deliveroo) sont visuellement surchargées, leurs menus sont interminables, et le checkout demande trop d’étapes pour un acte d’achat fondamentalement impulsif.

01

Interface surchargée

Trop d’info à l’écran. L’utilisateur est paralysé par le choix avant même d’avoir commandé.

02

Menu trop long

Scroll infini pour trouver un plat. Sur mobile en mode impulsif, chaque scroll perdu = perte de commande.

03

Checkout en 6 étapes

Livraison → Paiement → Confirmation → Relecture → Reconfirmation → Envoi. Taux d’abandon 44%.

RECHERCHE

LÉO, 26 ans. 4 à 5 commandes par semaine.

Persona

01

3 sessions d’observation réelles

Utilisateurs commandant sur Deliveroo & Uber Eats. Chronométrage, points de friction notés.

02

80 avis App Store analysés

Deliveroo et Uber Eats. Patterns de frustration récurrents extraits et catégorisés.

03

Benchmark de 5 apps concurrentes

Analyse heuristique (Nielsen), mesure du nb d’étapes au checkout, comparaison UX.

DÉCISIONS DE DESIGN

Chaque pixel travaille. Zéro décoration gratuite.

#FF4D00

Orange électrique

Urgence + appétit. Même psychologie couleur que McDonald’s et BK.

#FFD166

Jaune badge

Réservé aux badges promos et temps de livraison. Jamais décoratif.

#0D0D0D

Fond noir pur

Les photos de nourriture ressortent mieux sur noir. Principe menu gastronomique.

Typographie : Space Grotesk Black 900 : Assertive, énergique, compacte. Buttons CTA : pills 100px radius · 56px hauteur pour décision rapide. Photos restaurants : toujours 16:9 plein cadre + overlay gradient noir.

ÉCRANS DU PROJET

6 écrans. 1 objectif : commander avant d’avoir faim.

Onboarding

Onboarding

Accueil

Accueil

Restaurant

Restaurant

Panier

Panier

Suivi commande

Suivi commande

Profil

Profil